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  • 計算機圖形和游戲技術(shù)
    Computer Graphics and Game Technology (CGGT)
    所屬學院:工程與應用科學學院
    申請難度:高 就業(yè)前景:優(yōu) 消費水平:高
    11 QS 2023 10 U.S.NEWS 2023

    項目簡介

    入學時間 項目時長 項目學費
    / 12個月 67253美元/學年

    申請時間

  • 開放時間
  • 語言要求

    類型 總分要求 小分要求
    雅思 7.5 /
    托福 100 /
    GRE 320+ /
    GMAT 680+ /

    其它要求

    GPA 2.7+

    培養(yǎng)目標

    互動娛樂和電腦動畫視覺效果現(xiàn)在是我們主流文化的一部分。然而,創(chuàng)建這樣的計算機生成的圖像并不是一件小事。它需要由高技能專業(yè)人員組成的團隊,包括藝術(shù)家、動畫師、作家、設(shè)計師、工程師和軟件開發(fā)人員,在尖端技術(shù)和工具上長時間工作,將藝術(shù)與科學巧妙地結(jié)合起來。目前,在四年制研究型大學中,很少有跨學科的學術(shù)項目能充分地為學生提供這些職位的準備。計算機圖形學和游戲技術(shù)工程碩士(CGGT)是專門為滿足這一需求而設(shè)立的。CGGT項目成立于2004年。該計劃的目標是讓應屆畢業(yè)生以及從工業(yè)界返回的個人接觸最先進的圖形和動畫技術(shù),以及互動媒體設(shè)計原則、產(chǎn)品開發(fā)方法和工程創(chuàng)業(yè)精神。CGGT課程為學生準備需要多學科技能的職位,如設(shè)計師、技術(shù)動畫師、技術(shù)總監(jiān)和游戲程序員。CGGT課程的學生使用SIG計算機圖形中心提供的設(shè)備和資源。在藝術(shù)和動畫、創(chuàng)意設(shè)計、動畫和模擬技術(shù)、人機界面和生產(chǎn)管理等核心領(lǐng)域提供專業(yè)化機會。

    主要課程

    序號 課程介紹 Curriculum
    1 基于物理的渲染 CIS 561: Physically-Based Rendering
    2 基于物理的動畫 CIS 563: Physically-Based Animation
    3 計算機視覺 CIS 581: Computer Vision
    4 機器感知 CIS 580: Machine Perception
    5 機器學習簡介 CIS 519: Introduction to Machine Learning
    6 機器學習 CIS 520: Machine Learning
    7 概率論與統(tǒng)計學概論 ENM 503: Introduction to Probability & Statistics
    8 電腦圖像 CIS 560: Computer Graphics
    9 電腦動畫 CIS 562: Computer Animation
    10 計算機圖形和動畫高級主題 CIS 660: Advanced Topics in Computer Graphics and Animation

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