入學時間 | 項目時長 | 項目學費 |
/ | 12個月 | 67253美元/學年 |
類型 | 總分要求 | 小分要求 |
雅思 | 7.5 | / |
托福 | 100 | / |
GRE | 320+ | / |
GMAT | 680+ | / |
GPA 2.7+
互動娛樂和電腦動畫視覺效果現(xiàn)在是我們主流文化的一部分。然而,創(chuàng)建這樣的計算機生成的圖像并不是一件小事。它需要由高技能專業(yè)人員組成的團隊,包括藝術(shù)家、動畫師、作家、設(shè)計師、工程師和軟件開發(fā)人員,在尖端技術(shù)和工具上長時間工作,將藝術(shù)與科學巧妙地結(jié)合起來。目前,在四年制研究型大學中,很少有跨學科的學術(shù)項目能充分地為學生提供這些職位的準備。計算機圖形學和游戲技術(shù)工程碩士(CGGT)是專門為滿足這一需求而設(shè)立的。CGGT項目成立于2004年。該計劃的目標是讓應屆畢業(yè)生以及從工業(yè)界返回的個人接觸最先進的圖形和動畫技術(shù),以及互動媒體設(shè)計原則、產(chǎn)品開發(fā)方法和工程創(chuàng)業(yè)精神。CGGT課程為學生準備需要多學科技能的職位,如設(shè)計師、技術(shù)動畫師、技術(shù)總監(jiān)和游戲程序員。CGGT課程的學生使用SIG計算機圖形中心提供的設(shè)備和資源。在藝術(shù)和動畫、創(chuàng)意設(shè)計、動畫和模擬技術(shù)、人機界面和生產(chǎn)管理等核心領(lǐng)域提供專業(yè)化機會。
序號 | 課程介紹 | Curriculum |
1 | 基于物理的渲染 | CIS 561: Physically-Based Rendering |
2 | 基于物理的動畫 | CIS 563: Physically-Based Animation |
3 | 計算機視覺 | CIS 581: Computer Vision |
4 | 機器感知 | CIS 580: Machine Perception |
5 | 機器學習簡介 | CIS 519: Introduction to Machine Learning |
6 | 機器學習 | CIS 520: Machine Learning |
7 | 概率論與統(tǒng)計學概論 | ENM 503: Introduction to Probability & Statistics |
8 | 電腦圖像 | CIS 560: Computer Graphics |
9 | 電腦動畫 | CIS 562: Computer Animation |
10 | 計算機圖形和動畫高級主題 | CIS 660: Advanced Topics in Computer Graphics and Animation |
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